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测服阿卡丽大削浅析 塞拉斯加强在即

发布:2019-02-11

本文由RN怪怪的兔子编译整理,转载请注明出处 “拳头号”列车最近一直行驶在削弱的轨道上,显然,联盟的设计师们不断接到玩家的反馈,抱怨游戏中的伤害太高了。而在对热门英雄 —— 如艾瑞莉娅和加里奥 —— 进行了较大的削弱之后,他们现在又盯上了阿卡丽。 阿卡丽:路漫漫,夜茫茫 在测试服上,阿卡丽的削弱包含了Q和W两个技能,这都是她在对线期的关键工具。她的Q不再提供自身回血,而W的隐身机制也不再消除防御塔的仇恨 —— 再见了,越塔技能。同时,W的冷却时间也会增加。 但有意思的是,阿卡丽的胜率其实并不高,无论是上单还是中单,她都只能排在版本热门英雄中的后七位之中。而在推特上,拳头设计师Kevin "Captain Gameplay" Huang则暗示说平衡团队并没有真正想要改变她的对线属性。 反之,W技能的改动是为了限制面对她时所体会到的“挫折感”,因为这个技能令人沮丧的印象已经深深刻在了玩家的脑海里,即使阿卡丽本身状态并不好也不会改变。这是一条危险的道路。没错,当被阿卡丽越塔击杀的时候我们的确可能气急败坏,但这是游戏中每天都在发生的再正常不过的事情,与提莫的致盲或是其他烦人的英雄有本质上的不同吗? 另一方面,Q技能的改动很可能让阿卡丽在职业赛场的表现更加糟糕。她能够受到职业选手的青睐正是源自Q技能带来的续航,这样才能保持对对线对手的击杀威胁。职业选手对能量的把控比普通玩家要优秀得多,因此这样精准的削弱意义重大。 但总体而言,为什么阿卡丽会被削得这么狠是个谜。在去年的重做之后,我们并不希望看到她再一次因为大削而坐上冷板凳。 塞拉斯:新英雄的窘境 英雄联盟每次发布新英雄,似乎都遵循着一个规律:等到玩家熟悉了技能之后,这些新英雄的胜率就会一飞冲天。这很重要,因为拳头想要推销他们的新英雄,而没人会喜欢用一位碌碌无为的英雄。 但到目前为止,这条规律似乎对联盟最新的英雄塞拉斯不起作用,这位上周末才发布的英雄胜率惨不忍睹。好消息是很多玩家不仅用他来打野,还尝试了单人路,而坏消息是无论哪个位置,他的表现都无比糟糕,因此拳头下定决心给他一个加强(应该将很快通过热修上线)。 根据设计师AzuBK的推特,塞拉斯的加强包括基础攻击力由55上调至58,魔抗成长由0.5上调至1.25,E技能伤害由50/65/80/95/110上调至70/85/100/115/130。 这些加强的前提是玩家已经熟悉了他的技能,并且已经发现如何将它们组合在一起使用。由于他的胜率依旧低迷,解决方法就不能是改动技能机制本身,而是赋予他更多的伤害。尽管目前的游戏趋势并不是更多伤害,但在塞拉斯的问题上,很可能是雪中送炭。从Champion.gg的数据来看,塞拉斯是目前游戏中表现最差的英雄。 (从左至右依次为排名、英雄、位置、胜率、使用率、Ban率) 加强伤害意义重大的另一个原因是,他最具影响力的技能,也就是大招,很大程度上依赖于窃取了哪位英雄的技能。如果他没能窃取到高伤害的大招,就很难在团战中制造足够的输出。因此,提高基础攻击力和其他技能伤害是一个可行的开始。 结语 当一个游戏有了像英雄联盟这么多的可选角色时,平衡性就会成为一个永恒而高难度的话题。塞拉斯的加强应该可以让他重现新英雄的荣光,而阿卡丽的状态还要等待9.3正式上线后的表现,也许又一次时代的变换即将到来。

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